CABLE & WIRELESS
C&W se define a sí misma como «la compañía
del mundo telefónico».
Nació
en la segunda mitad del siglo pasado como un sistema de
telégrafo
que unía Reino Unido con el resto del imperio británico.
Sufrió
innumerables cambios hasta su privatización en la década de
los
ochenta por el gobierno de M. Thatcher.
Desde entonces ha sido un
activo
participante en la industria internacional de las telecomunicaciones. Tomó el
control de Mercury Communications y en el extranjero adquirió la compañía
telefónica de Hong Kong y aumentó su participación en el sistema telefónico del
Caribe. Recientemente ha desarrollado lo que denomina «autopista digital mundial», una red de líneas
de fibra óptica que conecta las capitales financieras de Estados Unidos, Europa
y Asia.
Las
tecnologías inalámbricas pueden transportar grandes cantidades de datos a mayor
velocidad y en algunos casos a menor costo que sus pares alámbricas. Y la mejor
noticia: no sólo están en manos de las grandes empresas de telecomunicaciones.
Las
nuevas tecnologías que brindan al usuario final mayor velocidad de conexión, un
razonable nivel de seguridad, resistencia a las interferencias de dispositivos
electrónicos y a la acción de otros usuarios conectados no sólo es un campo de
acción para las grandes empresas de telecomunicaciones. El despliegue de la
infraestructura digital también puede ser un nicho para quienes, organizados en
forma local, barrial o comunal, crean maneras inteligentes de conectarse, en esquemas
donde ellos mismos –los usuarios finales– son los propietarios, gestores y
participantes de las llamadas redes locales comunitarias o públicas.
En este
contexto de creciente descentralización, las redes inalámbricas que utilizan la
tecnología WLAN (Wirelees Local Área Network) cada día se vuelven más
populares por su rapidez y menor costo. Se basan en el estándar 802.11 –más
conocido como “espectro expandido o disperso”–, especificado por el Electrical
And Electronics Engineers (IEEE). Utilizan ondas de radio en la
banda de los 2,4 Ghz y los 5 Ghz, alcanzan velocidades mínimas de 2 Mbps y no
requieren licencia o concesión para su uso, lo que las vuelve más económicas.
Estas
redes pueden interactuar con LAN vecinas, por lo que requieren antenas en ambos extremos
del enlace y visibilidad entre ellas.
Los
usos dados a las tecnologías WLAN son bastante diversos. Permiten tener una red, por ejemplo,
en edificios antiguos, sin necesidad de agujerear y recablear o de fijar los
computadores en ubicaciones concretas. En las empresas, los empleados se pueden
beneficiar de una conexión móvil para consultar el correo o compartir archivos
sin tener que estar amarrados a la silla de su escritorio. En el ámbito educativo,
los estudiantes y docentes pueden sacar provecho de una conexión inalámbrica
para circular dentro del campus sin dejar de trabajar o estudiar. Para dejar
atrás el cablerío y el sedentarismo, sólo basta un PC portátil equipado con una
tarjeta inalámbrica.
En
otras partes del planeta también se han implementado proyectos similares. En
España, “Madrid Wireless” es una iniciativa que comenzó en
octubre de 2001 con la meta de instalar una red inalámbrica gratuita que
permita comunicar a distintos barrios para que sus habitantes accedan a
Internet; proporcionar conectividad entre dispositivos móviles en la calle y
entregar servicios de videoconferencias y voz sobre IP de un barrio a otro.
EL
MUNDO DEL WIRELESS
Parece
que todo el mundo anda loco con un nuevo concepto llamado WAP.
WAP ha entrado a
formar parte del mundo de las nuevas tecnologías, o más concretamente del mundo
del Wireless. Con la incorporación de nuevas tecnologías y la fusión entre el
cable y lo inalámbrico se están engendrando nuevos proyectos y nuevos modelos
de negocio dando pie a inversiones gigantescas. Para situarnos, y saber de qué
va todo esto, daremos un breve repaso al concepto Wireless y todo lo que lleva
consigo, incluyendo el WAP.
La
necesidad de los fabricantes de terminales móviles de crear dispositivos cada
vez más poderosos con más capacidad de procesamiento, con más memoria, con
acceso a más información, etc... ha provocado, que muchas empresas se inclinen
hacia la investigación y desarrollo de nuevas aplicaciones, protocolos y
tecnologías que posibiliten la evolución de la comunicación por ondas.
Uno de los platos fuertes en los que se ha investigado, es en la de dar la
posibilidad a los teléfonos móviles de acceder a Internet.
Cuando las empresas de telefonía móvil (tales como las operadoras) y los
fabricantes de terminales móviles se plantearon la posibilidad de dar acceso a
Internet con los teléfonos actuales se enfrentaron a dos grandes problemas:
El primero de ellos, era la propia red de comunicación vía radio, nuestro
sistema de comunicación móvil GSM no era lo suficientemente robusto como para transmitir
paquetes de datos a gran escala, una comunicación continua de 9.600 bit/seg no
era suficiente como para poder tener las mismas prestaciones que se ofrecían
vía cable.
El segundo de los problemas era que los terminales actuales no estaban lo
suficientemente evolucionados como para poder transmitir paquetes de datos en
condiciones normales, ni acceder a una red como Internet con un protocolo
demasiado pesado como es HTTP.
La solución al primer problema, supuso que los organismos más relevantes en
materia de Telecomunicaciones se pusieran de acuerdo para definir y plantear
una solución tanto para la unificación de todos los estándares de comunicación
vía radio como para la creación de un nuevo sistema que soportase un mayor
ancho de banda con calidad digital. Por lo que la Unión internacional de
Telecomunicaciones (ITU) con la colaboración de los organismos estandarizadores RCR (en Japón), T1 (en EEUU) y ETSI (en Europa)
definieron el núcleo del FPLMTS (Future Public Land Mobile Telecommunications System).
Dicho núcleo estaba compuesto por un proyecto de unificación de estándares
llamado UMTS (Universal Mobile Telecommunicacion Service).
Con el desarrollo de UMTS se pretende dar un sistema global diseñado y estructurado
para multioperadoras con cobertura mundial, que a la vez soporte cualquier tipo
de plataforma y por lo tanto que sea multientorno, con calidad parecida o
superior a las ofrecidas por el cable, con un ancho de banda de unos 2 Mb/s y
que asegure una futura integración con la B-ISDN (RDSI de Banda Ancha).
Obviamente la integración de UMTS precisa ciertos cambios estructurales que afectan
directamente sobre las infraestructuras de las operadoras y sobre la capacidad
actual de los dispositivos móviles que puedan beneficiarse de una red digital
de banda ancha vía radio. Lo que traerá UMTS cambiará el concepto de teléfono
que actualmente tenemos, los nuevos teléfonos de 3G dispondrán de todo tipo de
aplicaciones, tales como videoconferencia de alta calidad, mensajería
unificada, control de los menús por voz, sistemas de posicionamiento
integrados, pantallas a color, con la posibilidad de visualizar todo tipo de
contenidos, y sobre todo facilitará el movimiento de la información con un
estándar único de comunicación vía radio.
Por lo tanto y como alternativas se ha diseñado y desarrollado tecnología que
permite incrementar la capacidad de transmisión de datos vía radio sin tener
que hacer grandes inversiones en cambios infraestructurales, es el caso de GPRS (General Packet
Radio System) el paso intermedio entre la evolución de nuestro estándar GSM y UMTS.
GPRS
está
basado en la comunicación transmitidas por paquetes, dando una velocidad de
transmisión de hasta 115Kb/s posibilitará el acceso a protocolos HTTP y a líneas X25.
Lo bueno que trae GPRS es que se puede dar un servicio aceptable de comunicación
por paquetes vía radio, sin tener que modificar demasiado la infraestructura GSM actualmente
existente. GPRS será el paso intermedio, se adaptarán nuevos sistemas de
Billing, y se negociarán nuevos modelos de negocio, lo malo que trae GPRS es que ningún
teléfono actual GSM soporta GPRS, ha de ser un teléfono capacitado para reconocer y
transmitir información por paquetes.
Por lo tanto ya hemos visto cual es el primer paso a dar para llegar a UMTS o sistema de 3G,
también se prevé que antes de UMTS se implante un estándar (EDGE) especifico
para dotar a los terminales móviles de una buena comunicación multimedia de 348
Kb/s esta última se modela como la alternativa a aquellas operadoras que no
tengan una licencia UMTS, ya que EDGE es una evolución de GSM para poder soportar una conexión de
calidad en las mismas infraestructuras actuales .
NACE EL WAP
Por otro lado está el problema de los fabricantes de terminales móviles (en
concreto los teléfonos móviles) de habilitar de software especifico para
reconocer, e interactuar conexiones de datos desde los terminales a cualquier
tipo de dispositivos y/o plataformas (servidores Web, bases de datos, etc..).
El principal problema surge en diseñar un protocolo que no sea tan pesado como
http, que con una conexión de 9.600b/s y además continua, generaría unos
latency (retrasos) enormes, por lo tanto empresas relacionadas con el sector se
pusieron manos a la obra para desarrollar un nuevo protocolo simplificado, con
un propio lenguaje de programación. Es entonces cuando se creo el WAPForum un consorcio encabezado por
Phone.com, cuya finalidad era el desarrollar dicho protocolo.
Es cuando a finales de 1998 surge WAP (Wireless
Applicactions Protocol) el protocolo de aplicaciones inalámbricas, además de
establecer las especificaciones de Wap se desarrollo un navegador compatible
con los terminales actuales que posibilitaba el reconocimiento de dicho
protocolo y de las páginas que estaban bajo su formato WML, también se
desarrollo un gateway o pasarela que traducía los contenidos y peticiones de un
lenguaje binario con encabezado WAP a un lenguaje WML con encabezado
http, posibilitando la interactividad entre servidores y teléfonos.
Wap abre múltiples posibilidades, el simple hecho de que los terminales puedan
tener un protocolo de comunicación para datos modela el teléfono como un
terminal interactivo, donde pueden diseñarse y desarrollarse proyectos de todo
tipo, como el desarrollo de contenidos para consulta (tiempo, noticias
personalizadas, agendas personales, información financiera On-Time, etc..),
aplicaciones interactivas como juegos multijugador, donde puedas jugar on-line
con contrincantes de todo el mundo, "any-where" "any-time"
aplicaciones de búsqueda y posicionamiento, en donde puedas localizar o ser
localizado. También podemos desarrollar aplicaciones donde se conjuguen con WAP otras
tecnologías como SMS, o Bluetooth, reserva y compra de entradas de cine o teatros, etc... En
definitiva wap es el primer paso, para hacer de nuestro teléfono móvil una
herramienta más útil para nuestra vida diaria.
Con
ingresos de más de 9.100 millones de € en el año fiscal cerrado a 31 de marzo
de 2002, Cable & Wireless es reconocida de forma independiente como el operador financieramente más estable del mercado
por Communications Week International en su Telecom TOP 100 de , 8 de marzo de
2002. Establecida en el siglo pasado (1860) como el primer operador
auténticamente global, Cable & Wireless
opera en 50 países y tiene clientes en 70. Tiene su sede central en Londres y
cuenta con 25.000 empleados repartidos por todo el mundo, de los cuales, el 75%
está ubicado fuera del Reino Unido.
Se estructura en
dos grandes divisiones complementarias: Cable
& Wireless Regional,
que ofrece una gama completa de servicios de telecomunicaciones en 33 países, y
Cable & Wireless Global, siendo
el CEO grupo Graham Wallace.
Cable & Wireless Global está focalizada en proveer servicios IP (Internet Protocol) y soluciones de datos para
clientes empresariales y proveedores de servicios. Su ámbito de actuación se
centra principalmente en América, Europa y Japón, donde se concentra más del
85% del tráfico mundial de comunicaciones. Hoy es la mayor compañía de
web-hosting del mundo, con una cuota de mercado de más del 20 %. Así nuestros
clientes pueden beneficiarse de las ventajas que supone trabajar con una
organización gestionada localmente, con amplios conocimientos técnicos y una infraestructura de red y servicios de alcance mundial.
Ventajas y desventajas de
esta tecnología
Las ventajas sobre la existencia de esta tecnología, son indudables ya que
aportan una flexibilidad y versatilidad no soportada a través de cualquiera de
las tipologías descritas en anteriores entregas de esta Escuela de ADSL. Estos
rasgos vienen descritos en casos como los de características especiales de
edificios (hoteles, aeropuertos, edificios históricos, etc...), entornos que
entrañen una dificultad manifiesta para su cableado, inexistencia de entornos cableados
(ponencias, reuniones) o movilidad continua.
Así, como en los próximos años se augura un crecimiento importante en el uso de
este tipo de elementos en el mercado, a día de hoy, su implantación actual aun
viene recogiéndose de modo reticente, impuesto la gran mayoría de los casos por
necesidades concretas como las comentadas anteriormente.
El alcance soportado por esta tecnología, viene dado la mayoría de los casos
por características concretas del espacio donde se produzca la implantación, ya
que siempre que se ofrecen datos relativos a dicho punto por los distintos
fabricantes, se exhiben alcances que ni de largo se adecuan a los obtenidos en
un caso practico (aprox. 300 en espacios abiertos y 60 en interiores).
Los causantes que provocan el recorte del alcance de esta señal vienen dados
por las características del emplazamiento donde deseemos implantarlo
(existencia de numerosos muros o elementos que impidan su propagación), además
de las provocadas por dispositivos que utilicen radiofrecuencias (microondas,
teléfonos inalámbricos) en el mismo rango de acción de las utilizadas por esta
tecnología.
TRABAJO REALIZADO POR:
Ø NURIA CORNEJO BARRIOS
Ø ROSARIO Mª SERRATO FERNÁNDEZ
Ø
ISABEL
Mª RAMÍREZ MARTÍN
GRUPO 10 . 1º
BACHILLER DE CIENCIAS.